Dark Oberon

 Strategie Dark Oberon odehrávající se v reálném čase je typově podobná druhému dílu populární série Warcraft. Vaším úkolem je v co nejkratší době vybudovat silnou armádu a s její pomocí zničit všechny soupeřovy jednotky a budovy.

K úspěšné instalaci se neobejdete bez knihovny glrw (ta je volně ke stažení na adrese glfw.sourceforge.net). Dark Oberon je projektem několika slovenských vysokoškolských studentů působících na Karlově univerzitě v Praze.

 

Po spuštění hry je potřeba zvolit mezi dvěma režimy: Zatímco Quick play náhodně vybere mapu, rasu a jednoho počítačového protihráče, Play nabízí možnost vše si řádně nastavit. V první řadě se jedná o lokalitu, kde se budou bitvy odehrávat. Dále je nutno zvolit typ soupeře - do hry se mohou zapojit i lidští hráči prostřednictvím sítě.

Principiálně nepřináší Dark Oberon žádné nové prvky. Hned na začátku je tedy potřeba zaměstnat dělníky, k jejichž "produkci" slouží základní budova. Ti totiž mohou těžit potřebné suroviny, mezi které patří například zlato a dřevo. Kromě toho mají jako jediní schopnost stavět budovy.

 

Nutnou podmínkou pro budování je právě dostatek potřebných materiálů. Každé stavení má svůj význam. Farmy slouží k produkci potravy a umožňují proto vznik nových jednotek. Kasárna produkují vojáky, obranné věže zmírňují soupeřův útok. V některých budovách vznikají vynálezy, díky kterým je možno produkovat nové a silnější jednotky. Ty nemusí být pouze pozemní - ve hře se lze setkat například také se vzducholoděmi. Některé budovy lze za určený materiální obnos upgradovat, což má za následek především rychlejší výcvik jednotlivých příslušníků armády.

Ovládání hry je jednoduché a kopíruje osvědčený model. Pomocí levého tlačítka myši lze označovat jednotky a budovy, pravé pak slouží k vyvolání akce. Využít můžete také kolečko, kterým lze přibližovat a oddalovat hrací pole (stejného efektu lze docílit pomoci kláves [+] a [-]). Po krajině se lze pohybovat například prostřednictvím mapy umístěné v pravém horním rohu či pohybem myši se stisklou klávesou [Alt]. Pro komfortnější práci s vámi ovládanými obyvateli slouží klávesnice. Například pomocí [Ctrl] můžeme k označené skupině přidat další. Jednotky lze také sdružovat do čísly označených skupin, opět k tomu slouží klávesa [Ctrl] a příslušná cifra.

 

Dark Oberon má roztomilou grafiku, a přestože v mnoha ohledech není úplně dotažená, hráčovo oko jistě neurazí. Textury všech elementů jsou provedeny v jednotném stylu reálných plastelínových modelů.

Počet jednotek a stavení není nikterak závratný, hra obsahuje pouze dvě mapy a dvě skoro totožné rasy. Největší výhodou hry je však její snadná konfigurovatelnost a hlavně možnost vyrobit si vlastní herní data. Na domovské stránce projektu dark-oberon.sourceforge.net lze stáhnou velmi podrobnou dokumentaci ve slovenštině, kde se dozvíte jak na to. Všechny konfigurační soubory jsou dobře čitelné, veškerá nastavení jsou zde totiž uložena ve formátu XML. Pouhou změnou některých hodnot se dá dosáhnout zajímavých výsledků - experimentovat se rozhodně vyplatí.

V Dark Oberon jsou původní data situována do středověké fantasy krajiny plné hradů, kde hlavními zbraněmi jsou meče a šípy. Není však problém hru kompletně předělat a po výměně dat se tak stát svědkem futuristické strategie v novém kabátu.

Absence příběhu a hlavně nějaké bohaté a zábavné kampaně ve hře je jejím největším mínusem a zamrzí jistě každého příznivce tohoto režimu. Přestože není problém si vyrobit prakticky svoji novou hru instanciací tohoto enginu, ne každý má chuť a čas tak činit.

Nevýhody jsou však vyváženy skvělým technickým zpracováním, které potěší každého fanouška real-timeových strategií. Pořádnou dávku zábavy pak poskytne především síťová hra.

Odkaz na hru: http://dark-oberon.sourceforge.net/
Hra vyšla v časopise: Linuxexpress

PrílohaVeľkosť
Image icon dark_oberon_1.jpg52.11 KB
Image icon dark_oberon_2.jpg57.96 KB
Image icon dark_oberon_3.jpg27.85 KB

Typ hry - DOS, Windows:

Hra pre operačný systém: